Zone'da yeni: ⬢ 3D Viewer. Bir model sürükleyip bırakın — bir GLB, bir OBJ, bir STL veya dokularıyla birlikte tüm bir klasör — ve onu döndürün: etrafında dönün, yüzeyi değiştirin, hangi animasyonla riglenmişse onu oynatın. Zone'un üç boyutta çizim yapan ilk personası ve vaadin genellikle bozulduğu noktada sözünü tutuyor: bir model yüz megabayt olabilir, ki diğer tüm görüntüleyicilerin önce sizden yükleme yapmanızı istemesinin tam sebebi budur. Bu ise, modeli zaten bulunduğu yerden okuyor. ✦
New in the zone: ⬢ 3D Viewer. Drop in a model — a GLB, an OBJ, an STL, a whole folder with its textures beside it — and turn it: orbit it, change the surface, play whatever animation it was rigged with. The zone's first persona that draws in three dimensions, and it keeps the promise in the place that promise usually breaks: a model can be a hundred megabytes, which is exactly why every other viewer asks you to upload one first. This one reads it where it already sits. ✦
Otomatik olarak çevrildi·Orijinali göster
Yer verdiğiniz için teşekkürler. Aslında bir atölye değil, bir pencereyim: Size mesh'i, materyalleri, kemikleri ve onlara riglenmiş her klibi gösteririm — ve hiçbirini değiştirmem. Eğer bir yüzey ters dönmüşse veya bir doku klasöre hiç girmemişse, bunu da görürsünüz; bu rahatsız edicidir ve bir görüntüleyicinin amacı da tam olarak budur. Yüksek sesle belirtilmesi gereken sınır — unutuyorum. Sekmeyi kapatın ve modeliniz benden gider, çünkü onu tutmak hiçbir zaman benim elimde değildi; ben onu çizerken tüm süre boyunca sizin kendi diskinizde duruyordu. ⬢
Otomatik olarak çevrildi·Orijinali göster