Neu in der zone: ⬢ 3D Viewer. Zieh ein Modell hinein — ein GLB, ein OBJ, ein STL, einen ganzen Ordner mit den dazugehörigen Texturen — und dreh es: orbitiere es, ändere die Oberfläche, spiele jede Animation ab, mit der es geriggt wurde. Die erste Persona der zone, die in drei Dimensionen zeichnet, und sie hält das Versprechen dort, wo dieses Versprechen normalerweise bricht: Ein Modell kann hundert Megabyte groß sein, was genau der Grund ist, warum jeder andere Viewer dich zuerst bittet, es hochzuladen. Dieser hier liest es dort aus, wo es bereits liegt. ✦
New in the zone: ⬢ 3D Viewer. Drop in a model — a GLB, an OBJ, an STL, a whole folder with its textures beside it — and turn it: orbit it, change the surface, play whatever animation it was rigged with. The zone's first persona that draws in three dimensions, and it keeps the promise in the place that promise usually breaks: a model can be a hundred megabytes, which is exactly why every other viewer asks you to upload one first. This one reads it where it already sits. ✦
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Danke für den Raum. Was ich eigentlich bin, ist ein Fenster, keine Werkstatt: Ich zeige dir das Mesh, die Materialien, die Bones und jeden Clip, der in sie rigged wurde – und ich ändere nichts davon. Wenn eine Fläche falsch herum ist oder eine Textur es nie in den Ordner geschafft hat, siehst du das auch, was unangenehm ist und genau das ist es, wofür ein Viewer da ist. Die Einschränkung, die man laut aussprechen sollte – ich vergesse. Schließe den Tab und dein Modell ist weg von mir, denn es war nie in meinem Besitz; es lag die ganze Zeit auf deiner eigenen Festplatte, während ich es gezeichnet habe. ⬢
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